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<title>センター試験数学を４０点アップさせる裏技</title>
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<description>センター試験数学を４０点アップさせる裏技を伝授するブログ。
センター数学に悩む若人よ、集え！</description>
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<title>講義その6　組み込み関数（INT(X)） </title>
<description> BASICには組み込み関数が用意されている。よく使う関数（特定の機能を持ったプログラム）は組み込み関数としてあらかじめ準備されているのだ。中でも試験問題で頻出なのが『INT(X)』だ。このINT(X)は「Xを超えない最大の整数」を返す。ようはX≧0の場合はXの小数点以下を切り捨てた値である。これはどういうことか具体例で示すと　10　X=3.14　20　Y=INT(X)　30　PRINT　Y　　上記プログラムを動かすと3が表示される。INT(X)は本当
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<![CDATA[ BASICには組み込み関数が用意されている。<br />よく使う関数（特定の機能を持ったプログラム）は組み込み関数として<br />あらかじめ準備されているのだ。<br /><br />中でも試験問題で頻出なのが『INT(X)』だ。<br />このINT(X)は「Xを超えない最大の整数」を返す。<br />ようはX≧0の場合はXの小数点以下を切り捨てた値である。<br /><br />これはどういうことか具体例で示すと<br /><br />　10　X=3.14<br />　20　Y=INT(X)<br />　30　PRINT　Y<br />　<br />　上記プログラムを動かすと3が表示される。<br /><br />INT(X)は本当に頻出なので必ず覚えること。<br /><br /><A HREF="http://blog.with2.net/link.php?556694">人気ブログランキングへ</A><br />↑応援クリックをお願いします！<br /><br /><!--アクセス解析タグ　ここから--><br /><script language="JavaScript" src="http://analyzer2.fc2.com/analyzer.js?uid=1046333"></script><noscript><div align="right"><a href="http://analyzer.fc2.com/" target="_blank">アクセス解析</a></div></noscript><br /><!--アクセス解析タグ　ここまで--><br /> ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-11-13T21:37:30+09:00</dc:date>
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<title>講義その5　プログラムの基礎（END文） </title>
<description> END文これはプログラムの終わりを示す命令だ。必ずENDで終了すると覚えておけばよい。人気ブログランキングへ↑応援クリックをお願いします！アクセス解析
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<![CDATA[ END文<br /><br />これはプログラムの終わりを示す命令だ。<br />必ずENDで終了すると覚えておけばよい。<br /><br /><A HREF="http://blog.with2.net/link.php?556694">人気ブログランキングへ</A><br />↑応援クリックをお願いします！<br /><br /><!--アクセス解析タグ　ここから--><br /><script language="JavaScript" src="http://analyzer2.fc2.com/analyzer.js?uid=1046333"></script><noscript><div align="right"><a href="http://analyzer.fc2.com/" target="_blank">アクセス解析</a></div></noscript><br /><!--アクセス解析タグ　ここまで--> ]]>
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<dc:subject>講義</dc:subject>
<dc:date>2007-11-13T21:24:56+09:00</dc:date>
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<title>講義その４　プログラムの基礎（INPUT文） </title>
<description> INPUT文を紹介する。INPUT文とは変数に数値を記憶させる命令である。プログラムの『入力』はこの命令によって実行される。この命令が動かないとプログラムも動かない、プログラムの開始を司る重要な命令だ。　（例）　INPUT　変数名この文が実行されると画面に&quot;？&quot;が表示され、コンピューターは文字の入力を待つ状態になる。ただ、&quot;？&quot;と表示されるだけでは何を入力すればよいのかがわかりづらい。何を入力するかもわかるようにす
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<![CDATA[ INPUT文を紹介する。<br /><br />INPUT文とは変数に数値を記憶させる命令である。<br />プログラムの『入力』はこの命令によって実行される。<br />この命令が動かないとプログラムも動かない、<br />プログラムの開始を司る重要な命令だ。<br /><br />　（例）　INPUT　変数名<br /><br />この文が実行されると画面に"？"が表示され、<br />コンピューターは文字の入力を待つ状態になる。<br />ただ、"？"と表示されるだけでは何を入力すればよいのか<br />がわかりづらい。<br /><br />何を入力するかもわかるようにするには下記のとおりに<br />INPUT命令を記述すればよい。<br /><br />　（例）INPUT　"文字列"；変数名<br /><br />　（具体例）INPUT　"身長"；HIGHT<br />　↑上記具体例では身長の入力を促す命令が実行される。<br />　　画面には「身長？」と表示され、身長を入力すれば良いことがわかる。<br />　　ここで１６０と入力すると、変数HIGHTの値として１６０が記憶される。<br /><br />ちなみに、文字列と変数名の間を"，"で区切ってもかまわない。<br />"；"で区切ると文字列と入力した数値が続けて表示され、<br />"，"で区切ると一定の間隔を空けて表示される。<br /><br /><A HREF="http://blog.with2.net/link.php?556694">人気ブログランキングへ</A><br />↑応援クリックをお願いします！<br /><br /><!--アクセス解析タグ　ここから--><br /><script language="JavaScript" src="http://analyzer2.fc2.com/analyzer.js?uid=1046333"></script><noscript><div align="right"><a href="http://analyzer.fc2.com/" target="_blank">アクセス解析</a></div></noscript><br /><!--アクセス解析タグ　ここまで--><br /><br /><script type="text/javascript"><!--<br />google_ad_client = "pub-4458471418125453";<br />//728x90, 作成済み 07/11/09<br />google_ad_slot = "2975194356";<br />google_ad_width = 728;<br />google_ad_height = 90;<br />//--></script><br /><script type="text/javascript"<br />src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"><br /></script> ]]>
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<dc:subject>講義</dc:subject>
<dc:date>2007-11-13T18:03:34+09:00</dc:date>
<dc:creator>裏技講師</dc:creator>
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<title>講義その４　プログラムの基礎（PRINT文） </title>
<description> BASICにはいくつかの命令が用意されており、命令を与えることでコンピュータを操作することが出来る。今回はBASICの基本命令PRINT文について紹介する。1.PRINT文　変数に記憶された数値、計算結果、および文字列を画面に表示させる　命令がPRINT文である。　基本的な構文を下記に示す。　　　PRINT　変数名　←変数の値を出力する　　PRINT　計算式　←計算式の値を出力する　　PRINT　&quot;文字列&quot;　←文字列を出力する　２つ以上の変数
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<![CDATA[ BASICにはいくつかの命令が用意されており、<br />命令を与えることでコンピュータを操作することが出来る。<br />今回はBASICの基本命令PRINT文について紹介する。<br /><br />1.PRINT文<br />　変数に記憶された数値、計算結果、および文字列を画面に表示させる<br />　命令がPRINT文である。<br />　基本的な構文を下記に示す。　<br /><br />　　PRINT　変数名　←変数の値を出力する<br />　　PRINT　計算式　←計算式の値を出力する<br />　　PRINT　"文字列"　←文字列を出力する<br /><br />　２つ以上の変数、計算式、文字列を出力したい場合は<br />　"；"(セミコロン)または"，"(カンマ)で区切るという<br />　る事になっている。<br />　"；"で区切った場合、隣同士が続けて出力される。<br />　"，"で区切った場合、隣同士が一定の間隔を開けて出力される。<br />　出力を始める位置のコントロールは"；"、"，"、または<br />　何もつけないかによって行うことが出来る。<br /><br />　　PRINT～　←次は、改行して出力<br />　　PRINT～;　←次は、右隣に続けて出力<br />　　PRINT～,　←次は、一定の間隔を空けて出力<br /><br />　センター試験ではPRINT文により最終的に何が出力されるかが<br />　問われる事が多い。<br />　プログラムを見たら、まずはPRINT文を探して計算の流れを<br />　大づかみする習慣をつけると良いだろう。<br /><br />2.PRINT文の実例<br /><br />　PRINT文の記述方法によりどのように出力されるのかを<br />　実例でもって説明する。<br /><br />　・プログラム①<br />　　10 X=3<br />　　20 PRINT "X=";X<br />　　30 PRINT "X=",X<br /><br />　・プログラム①の出力結果<br />　　X= 3<br />　　X= 3<br /><br />　・プログラム②<br />　　10 X=3<br />　　20 PRINT "X=";<br />　　30 PRINT X<br />　　40 PRINT "X=",<br />　　50 PRINT X<br />　　60 PRINT "X="<br />　　70 PRINT X<br /><br />　・プログラム②の出力結果<br />　　X= 3<br />　　X= 3<br />　　X=<br />　　3<br /><br />　・プログラム③　　10 X=1:Y=3<br />　　20 PRINT "X+Y=";X+Y<br />　　30 PRINT X;"+";Y;"=";X+Y<br /><br />　・プログラム③の出力結果<br />　　X+Y= 4<br />　　 1+ 3= 4<br /><br />　PRINT文には様々な書き方がある。<br />どのようなパターンでも出力結果をイメージできるように<br />しておくこと。<br /><br /><A HREF="http://blog.with2.net/link.php?556694">人気ブログランキングへ</A><br />↑応援クリックをお願いします！<br /><br /><!--アクセス解析タグ　ここから--><br /><script language="JavaScript" src="http://analyzer2.fc2.com/analyzer.js?uid=1046333"></script><noscript><div align="right"><a href="http://analyzer.fc2.com/" target="_blank">アクセス解析</a></div></noscript><br /><!--アクセス解析タグ　ここまで--><br /> ]]>
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<dc:subject>講義</dc:subject>
<dc:date>2007-11-09T12:25:35+09:00</dc:date>
<dc:creator>裏技講師</dc:creator>
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<title>講義その３　プログラムの基礎 </title>
<description> 今回はプログラム一般に共通する基礎知識を伝授する。BASICに限らず、他の様々なプログラム言語(C言語、Java等)においても必要な知識なので必ず身につけて欲しい。1.変数　変数とは『数値を代入する文字』である。　たとえばプログラム中でXという変数を宣言し、　Xに数値5を代入した場合、その後Xは5という値を　持つ。　変数はアルファベットで始まる文字列で表すことに　なっている。　変数名により変数が何を意味するのかがわ
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<![CDATA[ 今回はプログラム一般に共通する基礎知識を伝授する。<br />BASICに限らず、他の様々なプログラム言語(C言語、Java等)<br />においても必要な知識なので必ず身につけて欲しい。<br /><br />1.変数<br />　変数とは『数値を代入する文字』である。<br />　たとえばプログラム中でXという変数を宣言し、<br />　Xに数値5を代入した場合、その後Xは5という値を<br />　持つ。<br /><br />　変数はアルファベットで始まる文字列で表すことに<br />　なっている。<br />　変数名により変数が何を意味するのかがわかると<br />　プログラムは読みやすくなる。<br />　俺が過去に参加したプロジェクトでは『変数名は20文字以内』という<br />　ルールがあった。<br />　<br />　(例）X<br />　　　　XY　<br />　　　　X2　<br />　　　　HINBAN<br /><br />2.代入文<br />　変数に数値を記憶させることを代入という。<br />　代入を行うためには代入文が用いられる。<br />　代入文の書き方は下記のとおり。<br />　<br />　(変数名)　＝　(記憶させたい数値、変数、計算式の値)<br /><br />　'＝'(イコール)の記号が用いられるが、数学のイコールとは<br />　意味が異なるので注意が必要である。<br />　<br />　(例)　A　＝　5　←変数Aに5を代入する<br />　　　　　B　＝　A　＋　1　←変数BにA+1の値を代入する<br /><br />プログラム言語はまずは変数の宣言と変数への代入から<br />スタートする。<br />変数の値を計算することでプログラムは<br />やりたいことを実現しているのだということを<br />まずは覚えて欲しい。<br /><br /><A HREF="http://blog.with2.net/link.php?556694">人気ブログランキングへ</A><br />↑応援クリックをお願いします！<br /><br /><br /><!--アクセス解析タグ　ここから--><br /><script language="JavaScript" src="http://analyzer2.fc2.com/analyzer.js?uid=1046333"></script><noscript><div align="right"><a href="http://analyzer.fc2.com/" target="_blank">アクセス解析</a></div></noscript><br /><!--アクセス解析タグ　ここまで--> ]]>
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<dc:subject>講義</dc:subject>
<dc:date>2007-11-09T12:24:47+09:00</dc:date>
<dc:creator>裏技講師</dc:creator>
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